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ERTOKEN_Ertoken_ERTOKEN交易所

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ERTOKENErtoken

https://advertizertoken.com

ERTOKEN|Ertoken简介

ERTOKEN发行时间:--

ERTOKEN白皮书:https://advertizertoken.com/whitepaper.pdf

ERTOKEN最大供应量:

ERTOKEN总供应量:

ERTOKEN核心算法:

ERTOKEN激励机制:

Ertoken是一种代币,可以用作促进您的业务的媒体,全世界的人们都可以了解和获得它。Ertoken提供了一个易于所有人使用的平台,在交易中提供了公平性和安全性,并在一个Ertoken平台中可以找到业务合作伙伴。

【独家 | 庞氏局游戏盛行 热度赶超加密猫】区块链项目评级机构RatingToken最新数据显示,近日庞氏局游戏盛行,且正在大量吸收ETH。此外,2018年7月19日全球共新增11743个合约地址,其中360个为代币型智能合约。 据RatingToken团队发布的“新增代币型智能合约风险榜”,排名第10的MOFO 3D,其代码与最近非常火爆的Fomo3D十分相似,Fomo3D是一个具有明显庞氏局特征的游戏。Fomo3D的热度已经超过CryptoKitties,截止发稿时,投入游戏的ETH已经超过了7000个。RatingToken安全团队认为,MOFO 3D的出现表明,类似局的模仿者或将大量出现。 其他登上该风险榜TOP10的还包括CuLeaderToken、Ten Billion Center、CryptoPonies、PW.GL、Codex Record、RHOC、IToken、Easy Enjoy Coin和CryptoAssetDB。如需查看更多智能合约检测结果,请访问RatingToken官网。

【ANE交易所PT将于27日开放充提 PT挖矿即将正式开放】据官方消息,ANE交易所已于10月25日开放PT交易对,将于27日开放PT充值与提现功能,届时PT矿山入口将正式开放。 据悉,PT是具备团队0预挖、市场0私募、挖矿0手续费、交易确认0等待的去中心化公链通证。随着PT产品服务矩阵增长,更多外部服务和产品接入,PT链矿工和项目生态将不断丰富,催生PT价值交换需求。PowerToken在效率提升、安全性高保障、生态强拓展等方面进行全方位扩容设计后,打造出具备系统高安全、交易高效率、生态高繁荣潜力的扩容型公链,并提出了“聚合型挖矿”。

【动态 | 游戏运营商Game Taiko旗下游戏将开通winnertoken充值通道】据官方消息,Imwinner参与由马来西亚政府MDEC主办的游戏会展“LEVEL UP”,该会展是亚太地区最大的游戏会展之一。据悉,imwinner旨在创建一个更好的平台,为游戏玩家,版权方,游戏开发商,运营商,带来多方公平公正互赢的局面。 据官方透露,目前多家国际游戏公司与imwinner达成战略合作,亚太地区最大游戏运营商之一Game Taiko,即将开通旗下所有游戏winnertoken充值通道。

【慢雾:Cover协议被黑问题出在rewardWriteoff具体计算参数变化导致差值】2020年12月29日,慢雾安全团队对整个Cover协议被攻击流程进行了简要分析。

1.在Cover协议的Blacksmith合约中,用户可以通过deposit函数抵押BPT代币;

2.攻击者在第一次进行deposit-withdraw后将通过updatePool函数来更新池子,并使用accRewardsPerToken来记录累计奖励;

3.之后将通过_claimCoverRewards函数来分配奖励并使用rewardWriteoff参数进行记录;

4.在攻击者第一次withdraw后还留有一小部分的BPT进行抵押;

5.此时攻击者将第二次进行deposit,并通过claimRewards提取奖励;

6.问题出在rewardWriteoff的具体计算,在攻击者第二次进行deposit-claimRewards时取的Pool值定义为memory,此时memory中获取的Pool是攻击者第一次withdraw进行updatePool时更新的值;

7.由于memory中获取的Pool值是旧的,其对应记录的accRewardsPerToken也是旧的会赋值到miner;

8.之后再进行新的一次updatePool时,由于攻击者在第一次进行withdraw后池子中的lpTotal已经变小,所以最后获得的accRewardsPerToken将变大;

9.此时攻击者被赋值的accRewardsPerToken是旧的是一个较小值,在进行rewardWriteoff计算时获得的值也将偏小,但攻击者在进行claimRewards时用的却是池子更新后的accRewardsPerToken值;

10.因此在进行具体奖励计算时由于这个新旧参数之前差值,会导致计算出一个偏大的数值;

11.所以最后在根据计算结果给攻击者铸造奖励时就会额外铸造出更多的COVER代币,导致COVER代币增发。具体accRewardsPerToken参数差值变化如图所示。

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